仙侠棋牌:中国象棋基本术语(二): 16.局面

    发布时间:2020-07-31      来源:未知


    17.起着

    开局第一着。

    18.胜势

    对局中街机棋牌送18元,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。

    19.胜定

    对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。

    20.绝杀

    对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。

    21.禁止着法

    单方面走出的“长打”、“长将”、“长杀”、“长捉”等。

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    22.允许着法

    单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、“一打一闲”、“二闲”等。

    23.闲着

    一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。

    24.空着

    毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋被称为空着,或构成废棋。

    25.吃

    在己方各棋子一步可及的据点上先有敌子,可根据需要和可能性,己方棋子进驻该据点并将该敌子去掉,叫做吃子。一方的各种类的棋子均有“吃”的权利和“被吃”的可能。

    26.杀

    凡走子企图在下一着“照将”或连续“照将”,使对方无法解救者称为“杀”或“要杀”、“叫杀”、“做杀”等。

    27.捉

    凡走子到可以攻击敌子的位置,企图下一着把它吃掉者称“捉”。

    28.打

    凡属“将”“杀”“捉”统称为“打”。

    29.兑

    凡让一个有保护的棋子在先失后得的情况下企图和对方棋子等价交换者称为兑,而吃掉敌子后同样作出等价的牺牲者也称为兑。如主动让己方有保护的棋子走至和对方同类棋子相对峙(互相可吃对方)的位置,则称为“邀兑”。

    30.献

    为达到一定目的,主动送子给敌方吃称为“献”。